Matchmoving 1

Víkendový test Matchmovingu. Pro neznalé Matchmoving = rekonstrukce 3D prostoru a pohybu objektů z filmového záběru, tak aby se do něj dal kombinovat s 3D objekty nebo animací.

Jelikož nedisponuji kvalitní kamerou a vstupní materiál je zoufalý (použil jsem kompaktní fotoaparát) jsou markery zpracovány nepřesně. Následkem toho 3D model v kompozici mirně plave. Překvapilo mne, že "plave" jen tak málo! Čekal jsem daleko větší odchylku, resp. můj odhad byl že záběr nepůjde vůbec trackovat.

Další nepřesnost vznikla sférickým zkreslením, které "kompaktí" objektiv produkuje. Toto zkereslení je nutné vždy odstranit, jinak nelze perspektivu spočítat správně. Zde jsem tento krok vynechal, jelikož se jedná o test a středovou kompozici záběru, kde je zkreslení minimální.

3D model není natexturován, pouze se přes něj promítá původní záběr. To napomohlo při skládání objektu se záběrem, ale převažují nedostatky (textura se posunuje po objektu). Při reálné práci je nutné zpracovat texturu a osvětlení velice pečlivé. Případně scénu svítít přes HDR fotografii okolí. 

Render 3d objektu byl spočítán v 3D Max, výsledná kompozice záběru a modelu proběhla v After Effektech. V AE byla upravena maska objektu tak aby objekt plynule přecházel do scény, provedeny barevné korekce a přidán šum z původního videa. 

Mezikrokem celé opreace by měla být retuš tackovacích markerů, ale jelikož to nebylo předmětem mého pokusu, nechal jsem to být.

Další ukázkové video. Zde je trackován čistě pohyb kamery. Do záběru jsou vloženy 3D boxy a 3D konvice na čaj. Celá scéna je trackována ručně, jelikož automatika dělala problémy. Výsledek je přijatelný!

  • Facebook
  • Twitter
  • Dribbble
Michal Hotovec
"Přibližně 10 let se pohybuji v oblasti grafiky, webu a videa. Vizuální tvorba je mojí prací a zároveň koníčkem. Baví mne pracovat s lidmi kteří něco umí. S lidmi, kteří umí používat mozek, protože jinak je to strašlivá nuda."